28년 된 게임에 AI를 연결하는 법 — Anima의 기술적 도전
울티마 온라인의 바이너리 패킷을 파싱하고, 상태를 동기화하고, 언제 LLM을 쓸지 결정하는 것. AI 에이전트를 살아있는 MMORPG에 넣으려면 생각보다 많은 것을 풀어야 한다.
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울티마 온라인의 바이너리 패킷을 파싱하고, 상태를 동기화하고, 언제 LLM을 쓸지 결정하는 것. AI 에이전트를 살아있는 MMORPG에 넣으려면 생각보다 많은 것을 풀어야 한다.
1998년 내 젊은 시절을 가져간 울티마 온라인. 텅 빈 프리 서버를 보며, AI가 이 세계에 살면 어떨까 하는 생각이 프로젝트가 됐다.